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Guia: Ferumbras en su ciudadela

Ferumbras, ¡el poderoso mago con su codiciado sombrero! Cada seis meses aproximadamente, Ferumbras aparece en su ciudadela en la isla de Kharos y solo un dichoso jugador puede llevarse el famoso Ferumbras Hat. En este artículo, les daremos una guía y consejos para aumentar sus chances de ‘fraguearlo’.

ferumbras

Contenido de la guia

¿Cuándo y en dónde aparece Ferumbras?

Ferumbras aparece cada aproximadamente 6 meses en su Ciudadela en la isla de Kharos, que pertenece a la región de Vandura. El día y la hora exacta es aleatoria, pero en cuanto pasan 160 días (5 meses) desde su última aparición en el servidor, ya debemos estar atentos. Una sencilla manera de ver si ya hay posibilidad de que aparezca, es utilizar el fansite TibiaBosses y su herramienta de predicción de bosses. Sigue este link y selecciona tu servidor: https://www.tibiabosses.com/stats/

¿Cómo acceder a la ciudadela de Ferumbras?

Para acceder a la ciudadela debes haber completado la quest X para poder acceder a Kharos, y además solicitar el permiso a Zoltan en la Academia de Magia de Edron. En este video pueden ver cómo solicitar el permiso.

Nota: para salir de la ciudadela, no necesitan regresar por el mismo camino que vinieron como dice el video, simplemente utilicen el teleport que está a la derecha del edificio.

¿Qué ataques debemos utilizar?

ara decidir sobre la mejor estrategia de ataque debemos tener en cuenta tres cosas: 

  1. Las resistencias a los elementos de Ferumbras
  2. El daño que hacemos con nuestros hechizos y runas
  3. La cantidad de turnos que habitualmente sobrevive Ferumbras en tu servidor.

Ferumbras tiene resistencia a todos los elementos, pero en mayor o menor medida. En esta foto pueden ver qué porcentaje de cada elemento va a “entrarle” (Ferumbras es inmune a la tierra / poison).

Death | Muerte
95%
Physical | Físico
90%
Holy
80%
Ice | Hielo
80%
Fire | Fuego
10%
Energy | Energía
10%

Los mejores elementos para atacar serían entonces muerte, físico, hielo y holy. Sin embargo, hay que también tener en cuenta qué tan fuerte es el hechizo o runa en sí misma, más allá de los elementos.

Por ejemplo, ¿un druid debería utilizar Eternal Winter (la UE de hielo) o mejor una Sudden Death? Si bien Ferumbras es más resistente al hielo (20%) que a la muerte (5%), la UE pega mucho más fuerte que una SD, incluso teniendo en cuenta esas resistencias. 

¿Quién se lleva el premio?

Si bien esto no ha sido confirmado por CipSoft, parecería que el ganador del Ferumbras Hat es una ‘lotería’ entre las 10 personas que más daño le hicieron.

 Hay quienes dicen que todo tipo de participación cuenta, no solamente el daño: cuánto daño recibes y cuánto curas a personas que lo ataquen, también contará. Sin embargo eso nunca ha sido comprobado ni confirmado.

Otra teoría es que si bien cualquiera de los top 10 en daño puede llevárselo, hay un porcentaje de probabilidad de ganarlo que es proporcional al daño que le hayas hecho: cuanto más daño hagas, más alta será tu probabilidad de ganártelo. 

Aquí puedes ver un ejemplo del top daño y quién obtuvo el Ferumbras Hat:

Para ver la información de esta manera, pueden utilizar la herramienta "Who won the boss" de TibiaFrags.com

Estrategias para aumentar tus posibilidades

Si bien siempre hay un elemento de suerte en estas situaciones (que salga crítico, por ejemplo), hay ciertas estrategias que podemos utilizar para aumentar nuestras posibilidades de llevarnos el Ferumbras Hat. ¿Cuáles utilizan ustedes?

Ordena tu battle list

Asegúrate de tener un battle list abierto, ocultando jugadores y summons, y sobre todo ordenado de forma descendente por nombre (descending by name, es la última opción). Eso hará que cuando aparezca Ferumbras, será el primero en tu battle list y podrás usar tu hotkey de siguiente ataque para darle target rápidamente.

Usa las botas de Homecoming

Si tienes unas botas de Homecoming, puedes utilizarlas para teletransportarte a la entrada de la ciudadela. ¡Asegúrate de tener el permiso de Zoltan antes de usarlas! Las botas tienen cooldown de 24 horas (tanto por parte del jugador, como del objeto en sí) así que si las utilizas y no tienes el permiso, tendrás que regresar caminando luego de pedirlo.

Para usar las botas, debes equiparlas en tus pies y darles click. Solo funcionan si estas en protection zoneLuego de utilizarlas, debes dejarlas 24 horas en el depot o en una casa para que se recarguen.

Descubre Vandura

Vandura está compuesta por varias sub-regiones que puedes descubrir utilizando el sistema de puntos de interés en la Cyclopedia. Luego de que descubras completamente Vandura, tendrás el beneficio de ver las raids inminentes, una hora antes de que dicha raid sea anunciada.

Esto significa que una hora antes de que salga el primer mensaje de Ferumbras, podrás ver el mapa con una marca en la zona de Vandura, que indica que habrá una raid pronto en esa región. 

15 minutos antes del primer mensaje de la raid, el ícono de aviso marcará en qué zona específica será la raid: si en ese momento el ícono aparece sobre la isla de Kharos, tendremos la confirmación de que se trata de Ferumbras.

Activa las notificaciones de Tibia Observer

La aplicación oficial de Tibia tiene una función de aviso de raid que puedes activar para ser notificado cuando ciertas raids sean anunciadas en tu servidor.

Si uno de tus personajes tiene todo Vandura descubierto, podrás activar la opción de ser notificado en cualquiera de las tres etapas de la raid: cuando inicia el preaviso de raid en Vandura, cuando se confirma la sub-area de la raid (Kharos) y cuando inicia la raid.

Asegúrate de seleccionar la opción de notificaciones “push” para recibirlas en tiempo real.

Toma el tiempo exacto

Debido a que en la mayoría de servidores se tarda uno o dos turnos en matar a Ferumbras, es importante saber en qué instante va a aparecer para no perder turnos de ataque.

Una vez que tenemos certeza de que saldrá este boss, es recomendable utilizar un reloj para tomar el tiempo y hacer una cuenta regresiva segundos antes de que aparezca. Puedes utilizar cualquiera de estos momentos para iniciar un contador:

  • 00:00: Aparece el primer indicador de raid inminente en Vandura en el mapa de Cyclopedia
  • 00:45: Aparece el indicador de raid inminente en la isla de Kharos
  • 01:00 Primer mensaje de aviso de Ferumbras
  • 01:20 Segundo mensaje de aviso de Ferumbras
  • 01:30 Tercer mensaje & aparición de Ferumbras.

La mejor estrategia es estimar, o preguntar entre conocidos, qué hora era cuando vieron por primera vez el icono de raid inminente y calcular en base a eso 45 minutos más, que es cuando debería iluminarse nuevamente el ícono del mapa para indicar la zona específica de raid inminente. Estar atentos unos minutos antes de que eso suceda, y así poder iniciar un contador en el instante en que se ilumina el icono. Luego, podrán utilizar los mensajes de aviso de raid para verificar que su contador está alineado correctamente.

Aprovecha las pociones del Tibiadrome

En el update de Verano de 2021 se agregaron una serie de pociones que se pueden obtener luchando en el Tibiadrome. Se puede tomar distintas a la vez sin problemas, lo que no se puede hacer es tomar dos veces la misma poción, se debe esperar 24hs para tomar otra vez la misma.

Algunas que valen la pena usar:

  • Kooldown Aid: Nos quita todos los cooldowns. Para los magos, esto significa que pueden tirar un hechizo poderoso como la UE o la recta de energía, tomar la poción y volver a usar el mismo hechizo inmediatamente.
  • Strike Enhancement: Aumenta la posibilidad de sacar crítico en un 5%
  • Physical / Death / Ice / Holy amplification: aumenta en un 8% el daño que haces con esos elementos.

¿Necesito un espacio libre?

Como muchos saben, para tirar un ataque de área debemos estar parados directamente sobre un espacio libre. Si se ponen luego otras personas en nuestro lugar no es un problema, pero nosotros debemos estar abajo. En caso de que vayamos a tirar ataques de single-target, entonces ya no importa si estamos abajo del stack o no.

Por tanto, dependiendo de qué tipo de ataques planees hacer, será que necesites o no un spot. Por ejemplo, si un druid quisiera tirar su habilidad de ultimate (Eternal Winter) necesitará tener su propio lugar. Pero un sorcerer que vaya a tirar SD, o un paladín que vaya a tirar bolt+SD, puede pararse en cualquier lado, por lo que puede llegar tarde a la Ciudadela sin problemas.

Estar preparados para la toxicidad

Lamentablemente siempre existe gente que intentará mejorar su lugar empujando a otros jugadores y poniéndose en su lugar. Ya sea para evitar eso, o para ayudar a recuperar el lugar que te quitaron, se recomienda llevar bombas de fuego (cualquier bomba, pero la de fuego es la que más dura) y runas de destroy field. En su defecto, magic wall y wild growth también sirven para ayudar a quitar las runas de piso que sin duda todos van a tener alrededor de su personaje para evitar ser empujados.

Esperamos que estos consejos les hayan gustado y que les sirva para su próximo enfrentamiento con ¡el gran mago Ferumbras!

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